Wunsch

Schule: Allgemeines; Grad: HXM/MAG 9
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G, M (Diamant im Wert von 25.000)
Reichweite: Siehe Text
Ziel, Wirkungsbereich oder Effekt: Siehe Text
Wirkungsdauer: Siehe Text
Rettungswurf: Nein, siehe Text; Zauberresistenz: Ja

Ein Wunsch ist der mächtigste Zauber, den ein Magier oder Hexenmeister wirken kann. Du musst den Wunsch einfach nur laut aussprechen und schon ändert sich die Realität nach deinen Wünschen. Doch selbst ein so mächtiger Zauber hat seine Grenzen. Ein Wunsch kann einen der folgenden Effekte hervorrufen:
Du kannst einen Wunsch auch einsetzen, um noch mächtigere Effekte als die hier beschriebenen zu erzeugen. Dies ist aber gefährlich (der Wunsch könnte deine Absicht wörtlich aber mit unerwünschtem Ergebnis umsetzen oder sie nur zum Teil erfüllen).
Duplizierte Zauber lassen Rettungswürfe und Zauberresistenzen zu (als SG für den Rettungswurf gilt aber der SG gegen einen Zauber des 9. Grades).
Wenn der Wunsch einen Zauber dupliziert, der Materialkomponenten im Wert von mehr als 10.000 GM benötigt, musst du diese Komponenten bereitstellen (neben dem Diamanten im Wert von 25.000 GM, den du für den Wunsch benötigst).


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