Totenwache
Schule: Nekromantie; Grad: KLE 1
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: 9 m
Ziel: Kegelförmige Ausstrahlung
Wirkungsdauer: 10 Min./Stufe
Rettungswurf: Nein; Zauberresistenz: Nein
Mit Hilfe der Kräfte der Nekromantie kannst du innerhalb
der Reichweite des Zaubers den Zustand von Kreaturen ermitteln, die dem
Tode nahe sind. Du weißt sofort, ob die Kreatur tot, labil (lebend und
verwundet, mit 3 oder weniger Trefferpunkten), dem Tod entronnen
(lebend mit 4 oder mehr Trefferpunkten), untot oder weder tot noch
lebendig (wie etwa ein Konstrukt) ist. Totenwache kann alle Zauber oder
Fähigkeiten durchschauen, die es Kreaturen ermöglichen, ihren Tod
vorzutäuschen.