Seelenfalle

Schule: Beschwörung (Herbeizauberung); Grad: HXM/MAG 8
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion oder siehe Text
Komponenten: V, G, M (Edelstein im Wert von 1.000 GM pro TW der gefangenen Kreatur)
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Ziel: Eine Kreatur
Wirkungsdauer: Permanent, siehe Text
Rettungswurf: Siehe Text; Zauberresistenz: Ja, siehe Text

Seelenfalle fängt die Lebensenergie einer Kreatur (und ihren physischen Körper) in einem Edelstein ein. Der Edelstein kerkert die betroffene Wesenheit unbegrenzt lange ein oder bis der Edelstein zerbrochen wird. Dann wird die Lebensenergie freigesetzt und der physische Körper bildet sich erneut.
Wenn die eingekerkerte Kreatur eine mächtige von einer anderen Ebene ist, kann man sofort nach ihrer Befreiung einen Dienst von der Kreatur verlangen. Andernfalls kann die Kreatur gehen, wohin sie will, wenn der Edelstein zerbrochen wird.
Je nachdem, welche Version des Zaubers du gewirkt hast, kann er auf zwei Arten ausgelöst werden.
Zauberwirkend: Der Zauber kann fertig gewirkt werden, indem das letzte Wort der Formel mit einer Standard-Aktion ausgesprochen wird, ganz als würdest du einen normalen Zauber auf das Ziel wirken. Dieses darf seine Zauberresistenz einsetzen (falls vorhanden) und einen Willenswurf machen, um den Effekt zu vermeiden. Wenn du zusätzlich noch den Namen der Kreatur nennst, wird die Zauberresistenz ignoriert und der SG für den Rettungswurf steigt um 2. Wenn die Zauberresistenz eingesetzt wird oder der Rettungswurf erfolgreich war, zerbricht der Edelstein.
Auslösender Gegenstand: Die zweite Version des Zaubers ist um einiges hinterhältiger, bringt sie das Ziel doch dazu, den auslösenden Gegenstand anzunehmen, der mit dem letzten Wort der Zauberformel beschriftet ist. Die Seele des Ziels wird automatisch in dem Edelstein gefangen. Um diese Version einzusetzen, müssen sowohl der Name des Ziels als auch das letzte Zauberwort auf den Gegenstand geschrieben werden, wenn der Edelstein verzaubert wird.
Außerdem kannst du noch Sympathie auf den auslösenden Gegenstand wirken. Sobald das Ziel den Gegenstand aufhebt oder annimmt, wird seine Lebensenergie automatisch in den Edelstein übertragen, ohne dass Zauberresistenz angewendet oder ein Rettungswurf gemacht werden kann.


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