Schockgriff

Schule: Hervorrufung [Elektrizität]; Grad: HXM/MAG 1
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Berührung
Ziel: Berührte Kreatur oder berührter Gegenstand
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Nein; Zauberresistenz: Ja

Ein erfolgreicher Berührungsangriff im Nahkampf verursacht 1W6 Punkte Elektrizitätsschaden pro Zauberstufe (maximal 5W6). Du erhältst einen Bonus von +3 auf deinen Angriffswurf, wenn dein Ziel eine Metallrüstung oder -waffe trägt oder gar selbst aus Metall besteht.


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