Rindenhaut

Schule: Verwandlung; Grad: DRU 2, WAL 2
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G, GF
Reichweite: Berührung
Ziel: Berührte lebende Kreatur
Wirkungsdauer: 10 Min./Stufe
Rettungswurf: Nein; Zauberresistenz: Ja (harmlos)

Rindenhaut macht die Haut einer Kreatur widerstandsfähiger. Der Effekt verleiht dem Ziel einen Verbesserungsbonus von +2 auf einen bereits vorhandenen natürlichen Rüstungsbonus. Dieser Verbesserungsbonus steigt alle 3 Zauberstufen über der dritten um +1, bis zu einem Maximum von +5 auf der 12. Stufe.
Der Verbesserungsbonus von Rindenhaut ist mit dem natürlichen Rüstungsbonus des Ziels kumulativ. Eine Kreatur ohne natürliche Rüstung hat einen effektiven natürlichen Rüstungsbonus von 0.


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