Polarstrahl

Schule: Hervorrufung [Kälte]; Grad: HXM/MAG 8
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G, F (ein weißer Keramikkegel oder ein Prisma)
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Effekt: Strahl
Wirkungsdauer: Sofort
Rettungswurf: Nein; Zauberresistenz: Ja

Ein blau-weißer Strahl aus Eis und eiskalter Luft entspringt deiner Hand. Du musst einen erfolgreichen Berührungsangriff auf Entfernung ausführen, um ein Ziel mit dem Strahl zu treffen. Er verursacht dann 1W6 Punkte Kälteschaden pro Zauberstufe (maximal 25W6) und entzieht 1W4 Punkte Geschicklichkeit.


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