Leid

Schule: Nekromantie; Grad: KLE 6
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Berührung
Ziel: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Willen, halbiert (siehe Text); Zauberresistenz: Ja

Leid erfüllt das Ziel mit negativer Energie, die pro Zauberstufe 10 Schadenspunkte verursacht (bis zu einem Maximum von 150 Schadenspunkten auf der 15. Stufe). Macht die betroffene Kreatur einen erfolgreichen Rettungswurf, verursacht Leid nur den halben Schaden und kann die Trefferpunkte des Ziels nicht unter 1 sinken lassen. Bei einer untoten Kreatur wirkt Leid wie Heilung.


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