Leid
Schule: Nekromantie; Grad: KLE 6
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Berührung
Ziel: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Willen, halbiert (siehe Text); Zauberresistenz: Ja
Leid
erfüllt das Ziel mit negativer Energie, die pro Zauberstufe 10
Schadenspunkte verursacht (bis zu einem Maximum von 150 Schadenspunkten
auf der 15. Stufe). Macht die betroffene Kreatur einen erfolgreichen
Rettungswurf, verursacht Leid nur den halben Schaden und kann die
Trefferpunkte des Ziels nicht unter 1 sinken lassen. Bei einer untoten
Kreatur wirkt Leid wie Heilung.