Kältestrahl

Schule: Hervorrufung [Kälte]; Grad: HXM/MAG 0
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Effekt: Strahl
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Nein; Zauberresistenz: Ja

Ein Strahl aus Eis und eiskalter Luft schießt aus deinem ausgestreckten Finger. Du musst einen erfolgreichen Berührungsangriff auf Entfernung ausführen, um ein Ziel zu treffen und Schaden zu verursachen. Der Strahl verursacht 1W3 Punkte Kälteschaden.


Top