Furcht
Schule:
Nekromantie [Furcht, Geistesbeeinflussung]; Grad: BAR 3, HXM/MAG 4
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G, M (das Herz eines
Huhns oder eine weiße Feder)
Reichweite: 9 m
Ziel: Kegelförmige
Explosion
Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe oder 1 Runde (siehe Text)
Rettungswurf: Willen, teilweise; Zauberresistenz: Ja
Ein
unsichtbarer Kegel des Schreckens lässt jede lebende Kreatur innerhalb
des Wirkungsbereichs in Panik verfallen, wenn ihr ein Willenswurf
misslingt. Wird die panische Kreatur in die Ecke gedrängt, kauert sie
sich hin. War der Willenswurf jedoch erfolgreich, ist die Kreatur nur 1
Runde lang erschüttert.