Erschrecken
Schule: Nekromantie [Furcht, Geistesbeeinflussung]; Grad: BAR 2, HXM/MAG 2
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G, M (ein Knochen einer untoten Kreatur)
Reichweite: Mittel (30 m + 3 m/Stufe)
Ziele: Eine lebende Kreatur pro drei Stufen, keine zwei beliebigen Ziele dürfen weiter als 9 m voneinander entfernt sein.
Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe oder 1 Runde (siehe Text bei Furcht auslösen)
Rettungswurf: Willen, teilweise; Zauberresistenz: Ja
Funktioniert wie Furcht auslösen, verängstigt aber alle Ziele mit weniger als 6 TW.