Blind- oder Taubheit verursachen

Schule: Nekromantie; Grad: BAR 2, KLE 3, HXM/MAG 2
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V
Reichweite: Mittel (30 m + 3 m/Stufe)
Ziel: Eine lebende Kreatur
Wirkungsdauer: Permanent (A)
Rettungswurf: Zähigkeit, keine Wirkung; Zauberresistenz: Ja

Du rufst die Mächte des Untodes an, um ein Opfer blind oder taub (deine Wahl) zu machen.

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