Ausbluten
Schule: Nekromantie; Grad: KLE 0, HM/MAG 0
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Ziel: Eine lebende Kreatur
Wirkungsdauer: Sofort
Rettungswurf: Willen, keine Wirkung; Zauberresistenz: Ja
Du
lässt eine lebende Kreatur sterben, deren TP unter 0 gesunken sind, die
aber stabilisiert war. Beim Wirken dieses Zaubers zielst du auf eine
Kreatur, die -1 oder weniger Trefferpunkte hat. Die Kreatur beginnt zu
sterben und erleidet jede Runde Schadenspunkt. Später kann sie ganz
normal stabilisiert werden. Der Zauber verursacht 1 Schadenspunkt bei
einer sterbenden Kreatur.