Ausbluten

Schule: Nekromantie; Grad: KLE 0, HM/MAG 0
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Ziel: Eine lebende Kreatur
Wirkungsdauer: Sofort
Rettungswurf: Willen, keine Wirkung; Zauberresistenz: Ja

Du lässt eine lebende Kreatur sterben, deren TP unter 0 gesunken sind, die aber stabilisiert war. Beim Wirken dieses Zaubers zielst du auf eine Kreatur, die -1 oder weniger Trefferpunkte hat. Die Kreatur beginnt zu sterben und erleidet jede Runde Schadenspunkt. Später kann sie ganz normal stabilisiert werden. Der Zauber verursacht 1 Schadenspunkt bei einer sterbenden Kreatur.

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